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スマートフォンを用いた統合的授業支援アプリケーションの設計
スマートフォンを用いた統合的授業支援アプリケーションの設計 村田和也, 藤本貴之 2014.1 第101回人文科学とコンピュー...
スマートフォンを用いた統合的授業支援アプリケーションの設計 村田和也, 藤本貴之 2014.1 第101回人文科学とコンピュー...
人物のスーパーデフォルメを実現するスマートフォンカメラアプリケーションの提案 橋本英明, 藤本貴之 2013.12 第126回...
スマートフォンをガラパゴス携帯電話化するアプリケーションの実現 伊藤永悟, 藤本貴之 2013.12 第126回情報システムと...
平面感情分布モデルを用いた直観的な顔文字選択支援システム 伊藤永悟, 藤本貴之 2013.3 インタラクション2013(日本科...
ヘルスケア機能と広告視聴を強制するモバイルアプリケーション広告システムの提案 藤田光治, 藤本貴之 2013.3 インタラクシ...
A Development of SNS Which Used the Japanese Historical Government Sy...
Development of a Mobile Application Advertisement System That Lead a ...
直感的操作による顔文字の選択・入力システムの提案 伊藤永悟, 藤本貴之 2012.9 マルチメディア通信と分散処理 情報処...
スマートフォンの空間性を用いたロール式スケジュール管理システム 伊藤永悟, 藤本貴之 2012.3 第147回ヒューマンコンピ...
A proposal of mobile communication system using intuitive pictogram ...
直感性を考慮したマッシュアップ型絵本作成支援システムの構築 船橋直也, 寺島賢紀, 藤本貴之 2011.8 第21回エンタテイ...
ピクトグラムを用いた直観的モバイル・コミュニケーションシステムの提案 藤田光治, 藤本貴之 2011.8 第21回エンタテイン...
継続的な広告視聴を実現する映像配信システムの構築 安達元一, 伊藤永悟, 藤本貴之 2011.8 第21回エンタテインメントコ...
情報の一次接触を重視した動画視聴システムの提案と試作 伊藤永悟, 米盛堂大, 安達元一, 藤本貴之 2011.8 第21回エン...
エンタテインメント性と実用性を考慮したステッカー型マウスシステムの提案とその試作 村田和也, 安達元一, 藤本貴之 2011.8 ...
Qualitative Simulation Models for Non-Autonomous Systems Yuji Hashi...
A Push Delivery from University Library Takanori Terashima, Takayuk...
閲覧情報のリアルタイム共有による映像娯楽システムの提案 伊藤永悟, 藤田光治, 藤本貴之 2011.3 第73回 全国大会(東...
リアルタイム映像の共有に基づくコミュニケーション型ブロードキャストシステム 伊藤永悟, 藤田光治, 藤本貴之 2011.3 第...
「広告・広報・宣伝」効果を意識した大学発インターネット放送局設計 藤本貴之 2011.3 第73回全国大会(東京工業大学) ...
直感性を考慮したファイル操作システム 鈴木文子, 藤本貴之 2010.3 第111回情報システムと社会環境研究会(専修大学) ...
フォルダ操作における“情報の記憶”の視覚化 細沼信泰, 藤本貴之 2010.3 第111回情報システムと社会環境研究会(専修大...
黒電話をモチーフとした“想い出のデザイン”:懐かしさを喚起するディジタル・オーディオプレイヤの実現 小林裕史, 藤本貴之 2010...
実世界上の身体性を拡張するためのe-Sports Learningシステムの提案 二見晋平, 藤本貴之 2010.3 第111...
SF映画の世界観の再現による拡張現実感を用いたインターフェース 渡邉昌志, 藤本貴之 2010.3 第111回情報システムと社...
パズル型認識による三次元グラフィックス辞書システムの開発 星野博雅, 藤本貴之 2010.3 第111回情報システムと社会環境...
A Lecture Allocation Method Based on Multi-Leveled Value Model Yosh...
A Textbook Editor based on a Customware Service Tokuro Matsuo, Muha...
Collaborative Report Creation System for Industrial Use Muhammad Dz...
Famindows:旧世代ゲーム機を利用した現世代コンピュータの実現 高田尚樹, 藤本貴之 2009.3 第107回情報システ...